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企鹅电竞网址是多少:JavaBeans教程

发布时间:02月07日 阅读:676



JavaBean的属性

JavaBean的属性与一样平常Java法度榜样中所指的属性,或者说与所有面向工具的法度榜样设计说话中工具的属性是一个观点,在法度榜样中的详细表现便是类中的变量。在JavaBean设计中,按照属性的不相助用又细分为四类:Simple, Index, Bound与Constrained属性。

3.1.1 Simple属性

一个简单属性表示一个伴随有一对get/set措施(C说话的历程或函数在Java法度榜样中称为"措施")的变量。属性名与和该属性相关的get/set措施名对应。例如:假如有setX和getX措施,则暗指有一个名为"X"的属性。假如有一个措施名为isX,则平日暗指"X"是一个布尔属性(即X的值为true或false)。例如鄙人面这个法度榜样中:

public class alden1 extends Canvas {

string ourString= "Hello"; //属性名为ourString,类型为字符串

public alden1(){     //alden1()是alden1的构造函数,与C++中构造函数的意义相同

setBackground(Color.red);

setForeground(Color.blue);

}

/* "set"属性*/

public void setString(String newString) {

ourString=newString;

}

/* "get"属性 */

public String getString() {

return ourString;

}

}

3.1.2 Indexed属性

一个Indexed属性表示一个数组值。应用与该属性对应的set/get措施可取得数组中的数值。该属性也可一次设置或取得全部数组的值。例:

public class alden2 extends Canvas {

int[] dataSet={1,2,3,4,5,6}; // dataSet是一个indexed属性

public alden2() {

setBackground(Color.red);

setForeground(Color.blue);

}

/* 设置全部数组 */

public void setDataSet(int[] x){

dataSet=x;

}

/* 设置数组中的单个元素值 */

public void setDataSet(int index, int x){

dataSet[index]=x;

}

/* 取得全部数组值 */

public int[] getDataSet(){

return dataSet;

}

/* 取得数组中的指定元素值 */

public int getDataSet(int x){

return dataSet[x];

}

}

3.1.3 Bound属性

一个Bound属性是指当该种属性的值发生变更时,要看护其它的工具。每次属性值改变时,这种属性就焚烧一个PropertyChange事故(在Java法度榜样中,事故也是一个工具)。事故中封装了属性名、属性的原值、属性变更后的新值。这种事故是通报到其它的Bean,至于接管事故的Bean应做什么动作由其自己定义。

图3.1是一个简单Bound属性示意图,当PushButton的background属性 与Dialog的background属性bind时,若PushButton的background属性发生变更时,Dialog的background属性也发生同样的变更。 例:

public class alden3 extends Canvas{

String ourString= "Hello"; //ourString是一个bound属性

private PropertyChangeSupport changes = new PropertyChangeSupport(this);

/** 注:Java是纯面向工具的说话,假如要应用某种措施则必须指明是要应用哪个工具的措施,鄙人面的法度榜样中要进行焚烧事故的操作,这种操作所应用的措施是在PropertyChangeSupport类中的。以是上面声明并实例化了一个changes工具,鄙人面将应用changes的firePropertyChange措施来焚烧ourString的属性改变事故。*/

public void setString(string newString){

String oldString = ourString;

ourString = newString;

/* ourString的属性值已发生变更,于是接着焚烧属性改变事故 */

changes.firePropertyChange("ourString",oldString,newString);

}

public String getString(){

return ourString;

}

/** 以下代码是为开拓对象所应用的。我们不能预知alden3将与哪些其它的Bean组合成为一个利用,无法预知若alden3的ourString属性发生变更时有哪些其它的组件与此变更有关,因而alden3这个Bean要预留出一些接口给开拓对象,开拓对象应用这些接口,把其它的JavaBean工具与alden3挂接。*/

public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeLisener l){

changes.addPropertyChangeListener(l);

}

public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener l){

changes.removePropertyChangeListener(l);

}

经由过程上面的代码,开拓对象调用changes的addPropertyChangeListener措施把其它JavaBean注册入ourString属性的 监听者行列步队l中,l是一个Vector数组,可存储任何Java工具。开拓对象也可应用changes的removePropertyChangeListener措施,从l中注销指定的工具,使alden3的ourString属性的改变不再与这个工具有关。当然,当法度榜样员手写代码体例法度榜样时,也可直接调用这两个措施,把其它Java工具与alden3挂接。

3.1.4 Constrained属性

一个JavaBean的constrained属性,是指当这个属性的值要发生变更时,与这个属性已建立了某种连接的其它Java工具可反对属性值的改变。constrained属性的 监听者经由过程抛出PropertyVetoException来阻拦该属性值 的改变。历程如图3.2

例:下面法度榜样中的constrained属性是PriceInCents。

public class JellyBean extends Canvas{

private PropertyChangeSupport changes=new PropertyChangeSupport(this);

private VetoableChangeSupport Vetos=new VetoableChangeSupport(this);

/*与前述changes相同,可应用VetoableChangeSupport工具的实例Vetos中的措施,在特定前提下来阻拦PriceInCents值的改变。*/

......

public void setPriceInCents(int newPriceInCents) throws PropertyVetoException {

/* 措施名中throws PropertyVetoException的感化是当有其它Java工具反对PriceInCents的改变时,要抛出例外。*/ /* 先保存原本的属性值*/

int oldPriceInCents=ourPriceInCents;

/**焚烧属性改变反对事故*/

vetos.fireVetoableChange("priceInCents",new Integer(OldPriceInCents), new Integer(newPriceInCents));

/**若有其它工具反对priceInCents的改变,则法度榜样抛出例外,不再继承履行下面的两条语句,措施停止。若无其它工具反对priceInCents的改变,则鄙人面的代码中把ourPriceIncents付与新值,并焚烧属性改变事故*/

ourPriceInCents=newPriceInCents;

changes.firePropertyChange("priceInCents", new Integer(oldPriceInCents),new Integer(newPriceInCents));

}

/**与前述changes相同,也要为PriceInCents属性预留接口,使其它工具可注册入PriceInCents反对改变 监听者行列步队中,或把该工具从中注销

public void addVetoableChangeListener(VetoableChangeListener l)

{ vetos.addVetoableChangeListener(l);

}

p企鹅电竞网址是多少ublic void removeVetoableChangeListener(VetoableChangeListener l){

vetos.removeVetoableChangeListener(l);

}

......

}

从上面的例子中可看到,一个constrained属性有两种 监听者:属性变更 监听者和反对属性改变的 监听者。反对属性改变的 监听者在自己的工具代码中有响应的节制语句,在 监听到有constrained属性要发生变更时,在节制语句中判断是否应反对这个属性值的改变。

总之,某个Bean的constrained属性值可否改变取决于其它的Bean或者是Java工具是否容许这种改变。容许与否的前提由其它的Bean或Java工具在自己的类中进行定义。

JavaBean的事故

事故处置惩罚是JavaBean体系布局的核心之一。经由过程事故处置惩罚机制,可让一些组件作为事故源,发出可被描述情况或其它组件接管的事故。这样,不合的组件就可在构造对象内组合在一路,组件之间经由过程事故的通报进行通信,构成一个利用。从观点上讲,事故是一种在"源工具"和" 监听者工具"之间,某种状态发生变更的通报机制。事故有许多不合的用途,例如在Windows系统中常要处置惩罚的鼠标事故、窗口界限改变事故、键盘事故等。在Java和JavaBean中则是定义了一个一样平常的、可扩充的事故机制,这种机制能够:

对事故类型和通报的模型的定义和扩充供给一个公共框架,并得当于广泛的利用。

与Java说话和情况有较高的集成度。

事故能被描述情况捕获和焚烧。

能使其它构造对象采取某种技巧在设计时直接节制事故,以及事故源和事故 监听者之间的联系。

事故机制本身不依附于繁杂的开拓对象。

分外埠,还该当:

能够发明指定的工具类可以天生的事故。

能够发明指定的工具类可以察看( 监听)到的事故。

供给一个老例的注册机制,容许动态操纵事故源与事故 监听者之间的关系。

不必要其它的虚拟机和说话即可实现。

事故源与 监听者之间可进行高效的事故通报。

能完成JavaBean事故模型与相关的其它组件体系布局事故模型的中立映射。

3.2.1 概述

JavaBean事故模型的总体布局图见图3.3,

主要构成有: 事故从事故源到 监听者的通报是经由过程对目标 监听者工具的Java措施调用进行的。 对每个明确的事故的发生,都响应地定义一个明确的Java措施。这些措施都集中定义在事故 监听者(EventListener)接口中,这个接口要承袭java.util.EventListener。 实现了事故 监听者接口中一些或整个措施的类便是事故 监听者。 伴跟着事故的发生,响应的状态平日都封装在事故状态工具中,该工具必须承袭自java.util.EventObject。事故状态工具作为单参通报给应相应该事故的 监听者措施中。 发出某种特定事故的事故源的标识是:服从规定的设计款式为事故 监听者定义注册措施,并吸收对指定事故 监听者接口实例的引用。 无意偶尔,事故 监听者不能直接实现事故 监听者接口,或者还有其它的额外动作时,就要在一个源与其它一个或多个 监听者之间插入一个事故适配器类的实例,来建立它们之间的联系。

3.2.2 事故状态工具(Event State Object)

与事故发生有关的状态信息一样平常都封装在一个事故状态工具中,这种工具是java.util.EventObject的子类。按设计习气,这种事故状态工具类的名应以Event结尾。例如:

public class MouseMovedExampleEvent extends java.util.EventObject

{ protected int x, y;

/* 创建一个鼠标移动事故MouseMovedExampleEvent */

MouseMovedExampleEvent(java.awt.Component source, Point location) {

super(source);

x = location.x;

y = location.y;

}

/* 获取鼠标位置*/

public Point getLocation() {

return new Point(x, y);

}}

3.2.3事故 监听者接口(EventListener Interface)与事故 监听者

因为Java事故模型是基于措施调用,因而必要一个定义并组织事故操纵措施的要领。JavaBean中,事故操纵措施都被定义在承袭了java.util.EventListener类的EventListener接口中,按规定,EventListener接口的命名要以Listener结尾。任何一个类假如想操纵在EventListener接口中定义的措施都必须以实现这个接口要领进行。这个类也便是事故 监听者。例如:

/*先定义了一个鼠标移动事故工具*/

public class MouseMovedExampleEvent extends java.util.EventObject {

// 在此类中包孕了与鼠标移动事故有关的状态信息

...

}

/*定义了鼠标移动事故的 监听者接口*/

interface MouseMovedExampleListener extends java.util.EventListener {

/*在这个接口中定义了鼠标移动事故 监听者所应支持的措施*/

void mouseMoved(MouseMovedExampleEvent mme);

}

在接口中只定义措施名,措施的参数和返回值类型。如:上面接口中的mouseMoved措施的详细实现是鄙人面的ArbitraryObject类中定义的。

class ArbitraryObject implements MouseMovedExampleListener {

public void mouseMoved(MouseMovedExampleEvent mme)

{ ... }

ArbitraryObject便是MouseMovedExampleEvent事故的 监听者。

3.2.4 事故 监听者的注册与注销

为了各类可能的事故 监听者把自己注册入相宜的事故源中,建立源与事故 监听者间的事故流,事故源必须为事故 监听者供给注册和注销的措施。在前面的bound属性先容中已看到了这种应用历程,在实际中,事故 监听者的注册和注销要应用标准的设计款式:

public void add( listener);

public void remove( listener);

例如:

首先定义了一个事故 监听者接口:

public interface ModelChang企鹅电竞网址是多少edListener extends java.util.EventListener {

void modelChanged(EventObject e);

}

接着定义事故源类:

public abstract class Model {

private Vector listeners = new Vector(); // 定义了一个储存事故 监听者的数组

/*上面设计款式中的在此处等于下面的ModelChangedListener*/

public synchronized void addModelChangedListener(ModelC企鹅电竞网址是多少hangedListener mcl)

{ listeners.addElement(mcl); }//把 监听者注册入listeners数组中

public synchronized void removeModelChangedListener(ModelChangedListener mcl)

{ listeners.removeElement(mcl); //把 监听者从listeners中注销

/*以上两个措施的前面均冠以synchronized,是由于运行在多线程情况时,可能同时有几个工具同时要进行注册和注销操作,应用synchronized来确保它们之间的同步。开拓对象或法度榜样员应用这两个措施建立源与 监听者之间的事故流*/

protected void notifyModelChanged() {/**事故源应用本措施看护 监听者发生了modelChanged事故*/

Vector l;

EventObject e = new EventObject(this);

/* 首先要把 监听者拷贝到l数组中,冻结EventListeners的状态以通报事故。这样来确保在事故通报到所有 监听者之前,已接管了事故的目标 监听者的对应措施暂不生效。*/

synchronized(this) {

l = (Vector)listeners.clone();

}

for (int i = 0; i < l.size(); i++) {

/* 依次看护注册在 监听者行列步队中的每个 监听者发生了modelChanged事故,

并把事故状态工具e作为参数通报给 监听者行列步队中的每个 监听者*/

((ModelChangedListener)l.elementAt(i)).modelChanged(e);

}

}

在法度榜样中可见事故源Model类显式地调用了接口中的modelChanged措施,实际是把事故状态工具e作为参数,通报给了 监听者类中的modelChanged措施。

3.2.5适配类

适配类是Java事故模型中极其紧张的一部分。在一些利用处合,事故从源到 监听者之间的通报要经由过程适配类来"转发"。例如:当事故源发出一个事故,而有几个事故 监听者工具都可接管该事故,但只有指定工具做出反映时,就要在事故源与事故 监听者之间插入一个事故适配器类,由适配器类来指定事故应该是由哪些 监听者来相应。

图3.4是适配类模型的框架: 从上图中可见,适配类成为了事故 监听者,事故源实际是把适配类作为 监听者注册入 监听者行列步队中,而真正的事故相应者并未在 监听者行列步队中,事故相应者应做的动作由适配类抉择。今朝绝大年夜多半的开拓对象在天生代码时,事故处置惩罚都是经由过程适配类来进行的。

JavaBean用户化

JavaBean开拓者可以给一个Bean添加用户化器(Customizer)、属性编辑器(PropertyEditor)和BeanInfo接口来描述一个Bean的内容,Bean的应用者可在构造情况中经由过程与Bean附带在一路的这些信息来用户化Bean的外不雅和应做的动作。一个Bean不必都有BeanCustomizer、PrpertyEditor和BeanInfo,根据实际环境,这些是可选的,当有些Bean较繁杂时,就要供给这些信息,以Wizard的要领使Bean的应用者能够用户化一个Bean。有些简单的Bean可能这些信息都没有,则构造对象可应用自带的透视装配,透视出Bean的内容,并把信息显示到标准的属性表或事故表中供应用者用户化Bean,前几节提到的Bean的属性、措施和事故名要以必然的款式命名,主要的感化便是供开拓对象对Bean进行透视。当然也是给法度榜样员在手写法度榜样中应用Bean供给方便,使他能不雅其名、知其意。

3.3.1用户化器接口(Customizer Interface)

当一个Bean有了自己的用户化器时,在构造对象内就可展现出自己的属性表。在定义用户化器时必须要实现java.beans.Customizer接口。例如,下面是一个"按钮"Bean的用户化一器:

public class OurButtonCustomizer extends Panel implements Customizer {

... ...

/*当实征象OurButtonCustomizer这样的老例属性表时,必然要在此中实现addProperChangeListener

和removePropertyChangeListener,这样,构造对象可用这些功能代码为属性事故添加 监听者。*/

... ...

private PropertyChangeSupport changes=new PropertyChangeSupport(this);

public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener l) {

changes.addPropertyChangeListener(l);

public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener l) {

changes.removePropertyChangeListener(l);

}

... ...

3.3.2 属性编辑器接口(PropertyEditor Interface)

一个JavaBean可供给PropertyEditor类,为指定的属性创建一个编辑器。这个类必须承袭自java.beans.PropertyEditorSupport类。构造对象与手写代码的法度榜样员不直接应用这个类,而是鄙人一小节的BeanInfo中实例化并调用这个类。例:

public class MoleculeNameEditor extends java.beans.PropertyEditorSupport {

public String[] getTags() {

String resule[]={

"HyaluronicAcid","Benzene","buckmisterfullerine",

"cyclohexane","ethane","water"};

return resule;}

}

上例中是为Tags属性创建了属性编辑器,在构造对象内,可从下拉表格中选择MoleculeN企鹅电竞网址是多少ame的属性应是"HyaluronicAid"或是"water"。

3.3.3BeanInfo企鹅电竞网址是多少接口

每个Bean类也可能有与之相关的BeanInfo类,在此中描述了这个Bean在构造对象内呈现时的外不雅。BeanInfo中可定义属性、措施、事故,显示它们的名称,供给简单的赞助阐明。 例如:

public class MoleculeBeanInfo extends SimpleBeanInfo {

public PropertyDescriptor[] getPropertyDescriptors() {

try {

PropertyDescriptor pd=new PropertyDescriptor("moleculeName",Molecule.class);

/*经由过程pd引用了上一节的MoleculeNameEditor类,取得并返回moleculeName属性*/

pd.setPropertyEditorClass(MoleculeNameEditor.class);

PropertyDescriptor result[]={pd};

return result;

} catch(Exception ex) {

System.err.println("MoleculeBeanInfo: unexpected exeption: "+ex);

return null;

}

}

}

JavaBean持久化

当一个JavaBean在构造对象内被用户化,并与其它Bean建立连接之后,它的所有状态都该当可被保存,下一次被load进构造对象内或在运行时,就该当是上一次改动完的信息。为了能做到这一点,要把Bean的某些字段的信息保存下来,在定义Bean时要使它实现java.io.Serializable接口。例如:

public class Button implements java.io.Serializable {

}

实现了序列化接口的Bean中字段的信息将被自动保存。若不想保存某些字段的信息则可在这些字段前冠以transient或static关键字,transient和static变量的信息是弗成被保存的。平日,一个Bean所有公开出来的属性都该当是被保存的,也可有选择地保存内部状态。 Bean开拓者在改动软件时,可以添加字段,移走对其它类的引用,改变一个字段的private/protected/public状态,这些都不影响类的存储布局关系。然而,当从类中删除一个字段,改变一个变量在类体系中的位置,把某个字段改成transient/static,或原本是transient/static,现改为其余特点时,都将引起存储关系的变更。

5 JavaBean的存储款式

JavaBean组件被设计出来后,一样平常因此扩展名为jar的Zip款式文件存储,在jar中包孕与JavaBean有关的信息,并以MANIFEST文件指定此中的哪些类是JavaBean。以jar文件存储的JavaBean在收集中传送时极大年夜地削减了数据的传输数量,并把JavaBean运行时所必要的一些资本绑缚在一路 本章主要叙述了JavaBeans的一些内部特点及其老例设计措施,参考的是JavaBeans规范1.0A版本。跟着天下各大年夜ISV对JavaBeans越来越多的支持,规范在一些细节上还在赓续演化,但基础框架不会再有大年夜的更改。



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